10 клас-патр

Платформи

  • Animation Desk Online – покадрова 2D-анімація прямо у браузері https://www.kdanmobile.com/en/animation-desk (kdanmobile.com in Bing)

  • Pivot Animator – простий редактор для “сірникових чоловічків” http://pivotanimator.net/

  • K-3D – відкрите програмне забезпечення для 3D-анімації http://www.k-3d.org/

  • Blender (Portable) – потужний 3D-редактор, можна запускати без акаунта https://www.blender.org/download/

  • Funy AI – онлайн-сервіс для генерації анімацій з тексту чи зображень https://funyai.com/

  • Wick Editor – безкоштовний редактор для інтерактивних анімацій та ігор, працює прямо у браузері https://www.wickeditor.com/editor/

  • FlipAnim – онлайн-сервіс для створення простих анімацій у вигляді “фліпбука” https://flipanim.com/

  


Створюємо першу анімацію «Стрибучий м'яч»

Крок 1: Підготовка

  1. Відкрий сайт brush.ninja.

  2. Перед тобою — біле полотно (твій папір).

  3. Вибери колір, який тобі подобається, на панелі збоку.

Крок 2: Малюємо та рухаємо

ДіяЩо зробити?Результат
1 кадрНамалюй коло (м'яч) угорі.Початок руху.
Кнопка "+"Натисни Add Frame (плюсик знизу).З'явиться новий чистий аркуш.
2 кадрНамалюй м'яч трохи нижче.Ти побачиш бліду тінь попереднього м'яча — малюй поруч!
Кнопка "+"Знову натисни Add Frame.Наступний крок.
3 кадрНамалюй м'яч ще нижче.М'яч "падає".

Крок 3: Перевірка

  • Натисни кнопку Play (трикутник).

  • Твій м'яч почав стрибати!

  • Якщо швидкість занадто велика — пересунь повзунок Speed ліворуч.



Практична робота 

Анімація у Power Point


Анімація: види, комп’ютерна анімація. Порівняння растрової та векторної анімації.

🌟 Анімація: просте пояснення

1. Що таке анімація?

  • Анімація — це рух картинок.

  • Коли картинки швидко змінюються одна за одною — здається, що вони рухаються.

  • Приклад: мультфільми, ігри, GIF.

2. Види анімації

  • Малюнкова — коли малюють багато картинок (як у мультфільмах).

  • Комп’ютерна — коли рух створює комп’ютер.

  • 3D-анімація — об’ємні фігури рухаються (як у сучасних мультфільмах чи іграх).

3. Комп’ютерна анімація

  • Робиться у спеціальних програмах.

  • Можна рухати картинки, змінювати їх колір, форму.

  • Приклад: мультфільм «Toy Story», комп’ютерні ігри.

4. Растрова та векторна анімація

Вид анімаціїЯк виглядаєПлюсиМінуси
РастроваКартинка складається з маленьких точок (пікселів).Добре для фото, реалістичних малюнків.Якщо збільшити — картинка стає «розмитою».
ВекторнаКартинка складається з ліній і фігур.Добре для мультфільмів, чітких малюнків. При збільшенні не псується.Не підходить для реалістичних фото.




Теоретичний блок: Візуалізація та інфографіка

Що таке візуалізація даних?

Візуалізація — це подання числових або текстових даних у вигляді, що зручний для зорового сприйняття (графіки, діаграми, карти).

Основні типи діаграм:

  1. Стовпчаста (Гістограма): для порівняння кількох величин.

  2. Лінійна (Графік): для відображення змін показників у часі.

  3. Секторна (Кругова): для демонстрації часток (відсотків) від цілого.

Що таке інфографіка?

Інфографіка — це поєднання графічних зображень та мінімуму тексту, що дозволяє швидко та чітко роз’яснити складну інформацію. Ключові елементи: іконки, яскраві кольори, короткі факти, стрілки-вказівники.



Підсумковий тест



База даних

Відео

Презентація 

Інтерактивна вправа 


Тема: Безпека життєдіяльності та інформаційні процеси

1. Безпека при роботі з комп’ютером:


2. Що таке інформація?

  • Інформація — це те, що ми отримуємо, зберігаємо, передаємо.

  • Дані — це форма подання інформації (текст, числа, зображення).

📌 Інтерактивна презентація: вправавправа2

3. Інформаційні процеси:

📌 Візуальна схема:


Практичний блок

✅ Вправа 1: Визначення інформації

Завдання: 

вправа 1

вправа 2 властивості інформації

вправа 3 способи подання інформації

✅ Вправа 2: Безпечна робота

Завдання: Обери правильні дії при роботі за комп’ютером.

Безпека в інтернеті

вправа 1


Підсумок уроку

  • Інформація — це все, що ми сприймаємо.

  • Дані — це форма подання інформації.

  • Комп’ютер — інструмент для роботи з інформацією.

  • Безпека — важлива частина роботи з технікою.

📌 Самоперевірка



Людина в інформаційному суспільстві. Загрози в Інтернеті та їх уникнення. Практична робота: Навчання в Інтернеті, пошук безпечних ресурсів (адаптовано з ПР 1).

1. Людина в інформаційному суспільстві

  • Інформаційне суспільство — це суспільство, де головним ресурсом є інформація.

  • Люди щодня взаємодіють з інформаційними технологіями: смартфони, комп’ютери, Інтернет.

2. Загрози в Інтернеті

  • Віруси та шкідливе ПЗ.

  • Фішинг — шахрайські сайти, які виманюють особисті дані.

  • Кібербулінг — образи або переслідування в мережі.

  • Небезпечні чати або групи.

3. Як уникнути загроз

  • Використовувати антивірусне ПЗ.

  • Не відкривати підозрілі посилання.

  • Не повідомляти особисту інформацію незнайомцям.

  • Встановлювати програми лише з офіційних джерел.

Інтерактивні вправи:


Практична частина




"Комп'ютерне моделювання. Основи статистичного аналізу даних. Практична робота: Обчислення простих характеристик вибірки".


Практична робота: Обчислення простих характеристик вибірки

Завдання: Аналіз результатів спортивних змагань

Тобі надано дані про час (у секундах), який показали 15 учнів на дистанції 100 метрів.

Дані вибірки (Час, с): $13.5, 14.2, 12.9, 15.0, 13.5, 14.8, 14.0, 15.1, 13.5, 14.6, 12.8, 15.5, 14.3, 13.8, 14.0$.

Кроки виконання:

  1. Створення таблиці:

    • Відкрий Google Таблиці, Microsoft Excel або іншу програму для роботи з електронними таблицями.

    • У клітинку A1 введи заголовок: "Час на 100 м (с)".

    • Введи всі 15 значень вибірки у стовпець A (від A2 до A16).

  2. Обчислення характеристик:

    • У стовпці B створи заголовки для характеристик, а у стовпці C обчисли їх за допомогою вбудованих функцій:

Комірка BЗаголовокКомірка CФормула (українською або англійською, залежно від налаштувань)Результат
B2Середнє арифметичнеC2=СРЗНАЧ(A2:A16) або =AVERAGE(A2:A16)
B3МедіанаC3=МЕДІАНА(A2:A16) або =MEDIAN(A2:A16)
B4МодаC4=МОДА(A2:A16) або =MODE.SNGL(A2:A16)
B5МаксимумC5=МАКС(A2:A16) або =MAX(A2:A16)
B6МінімумC6=МІН(A2:A16) або =MIN(A2:A16)
B7ДіапазонC7=C5 - C6 (Або =МАКС(A2:A16) - МІН(A2:A16))

Немає коментарів:

Дописати коментар

Учительський хаб

Освітній застосунок “Мрія” Курс Мрія для освітян Запрошення на онлайн захід “Майбутнє, яке обираємо МИ:  як громада підтримує вибір професії...